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产品与应用2026-09-18

Claude Design 的创造者怎么用自家产品

Anthropic 产品设计师 Nate Parrott 亲述 Claude Design 的诞生:一个为了跟上工程师交付速度的 side project,发现 HTML 才是 Claude 的视觉母语,最终长成覆盖幻灯片到动画的视觉创作媒介。

2025 年秋,Nate Parrott 是 Claude Code for VS Code 团队里唯一的产品设计师,和两个工程师搭伙。9 月 beta 上线,11 月 Opus 4.5 发布,之后工程师的交付节奏突然提速——而他还在按原来的速度产出设计稿。他需要想办法跟上。

第一次尝试很直觉:把终端输出和截图喂给 Claude,说"这是我们要加的功能,你来设计"。结果不行。于是他花了一个月做 side project,找让 Claude 产出好设计的方法。

#答案:HTML 是视觉媒介

突破口是一个视角转换:HTML 不只是网页格式,它是一种富交互视觉媒介 ——幻灯片、视频、PDF 能做的,网页都能做。他给 Claude 搭了个分屏界面,左边聊天右边出 HTML,第一次尝试就有用了。

第二步更关键:他花了不少时间把 Anthropic 品牌精髓(字体、颜色、素材、原则)蒸馏成提示词 ,让产出天然符合品牌规范。内部原型发出去,设计师立刻拿来做了交互原型——传统工具做 click-through 原型要画完每个状态再手工连线,这里把素材丢给 Claude 说"让它能点"就行,每个产出自带可分享链接。

#从原型工具到视觉媒介

转折发生在 Anthropic Labs 团建的 idea pitch 环节:在场每个人都在会上现做幻灯片,经常是轮到自己讲之前刚做完。这场面说服 Labs 立项,side project 变成了真项目。

定位也随之改变——不再是"产品 mockup 工具",而是生产一切视觉沟通物料的媒介 :幻灯片、落地页、打印 PDF 的一页纸、邮件、动画、社媒图。幻灯片做的人最多,单独拆成了 Claude Slides 入口。

边界也说得清楚:没有图像模型,不适合做 logo(正确姿势是把你已有的 logo 和素材喂进去);要交付生产软件还是用 Claude Code——Claude Design 管的是设计工作里"写代码之前"的部分:早期构思、协作、在投入开发前拿到方向认同。两者已经打通:Claude Code 会话里可以直接要设计,设计定稿后交回 Claude Code 从现有工作继续,而不是从截图重来。

#他自己在怎么用

  • Claude Design 的开场动画 :他不是动画师,所以先让 Claude Design 给他造了一个定制视频编辑器,再用这个编辑器做动画——用工具造工具
  • 可调动画物理参数的地铁时刻 app
  • Instagram 式调色控件——用滑块和预设而不是文字描述来调配色
  • Claude Design 自身的重设计:三个同事在工具内部 riff 新编辑器方案,不会原样上线,但这就是他们探索产品方向的方式

#十条实践(最值得抄的部分)

  1. 想清楚再 prompt 。他花很多时间写提示词——语音输入、沙发上打 Notes、散步录音转文字。离开电脑想清楚要什么,坐下来让 Claude 精确执行
  2. 告诉它该长什么样 。不指定的话 Claude 会滑向它自己偏好的美学(就是那个全网都认得出的"AI 设计风")——指定字体颜色、给 moodboard、或让它先头脑风暴配色组合再挑
  3. 把重复工作变成 design system 。上传品牌文件/设计稿/GitHub 仓,Claude 分析后生成 design system,之后产出都基于你的组件并自检——可以存多套,大团队可由管理员锁定一套标准
  4. 要十个方案再 remix 。"我喜欢 B 加一点点 D,给我五个揉在一起的变体"
  5. 画不出来的就拍草图上传
  6. 指着说 :点选元素 + 语音输入,替代"左边第三个按钮"式的文字定位
  7. 保真度不重要时先要 wireframe ——更快,也让模型专注结构而非表皮
  8. 最后一英里手动做 :直接编辑工具(挪位置、删元素、改字、调色)不花 token,尺寸对齐这种小事本来就该用眼睛调
  9. 给它真实上下文 :连 GitHub 或在 Claude Code 里基于本地代码库工作,Claude 会抓你现有组件和页面做起点;对话中途要设计,它会用上已有文件和记忆
  10. 别等它做完 :可以排队多条消息,或在它干活时继续说

#别画死鱼

结尾引了 Bret Victor 那场《Stop Drawing Dead Fish》——"我们画的一切都该默认是活的"。他最喜欢那些不装进现有盒子的产出:带可交互模拟的文档、会说话的幻灯片、本身是视频的图表、自带编辑器的设计。代码(具体说 HTML)是极佳的创意媒介,而设计师第一次能真正轻松地用它创作了。