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AGENT2026-05-13

Whatnot 的产品哲学:20 个 PM 管理 1200 人,AI 时代 IC 的回归

Whatnot CPO Tom Verrilli 分享了产品团队构建哲学。几个震撼数字:

  • 31,832 人申请 Whatnot 的 PM 职位,只招了 1 人
  • 比一杆进洞还难通过简单申请得到这份工作
  • 1,200+ 员工只有 20 个 PM(Twitch + eBay 合计 400+ PM)

行业诊断:PM 职能的堕落

平均 PM deeply average

产品职能因规模而生——工程团队太大,CEO 或 GM 无法直接管理,需要业务与技术之间的管道。后来我们懒洋洋地把角色泛化为"每次招 Engineering Manager 就招一个 PM"。

但 Eng Director 通过 EM 管理 30-40 人,PM Director 只管理 5 个。激励机制统治世界,所以 Director 的工作变成"证明增长我工程伙伴 headcount 的合理性",这样他们才能反过来增长自己的,最终成为 VP。

慢慢地,初级 PM 的角色从"产品 CEO"变成"按钮保姆",有产品思维的工程师被婴儿化为接单者。

COVID 期间行业在四年内狂招了 50 万软件工程师,匹配了约 8 万新 PM。这些 PM 被埋藏在 FAANG 的庞大团队中,远离任何客户,距离决策现场 50 层,在产品学校学习 paint-by-number 的 PM 方法,在一个不劳而获的 engagement 增长时代——似乎任何东西都有效。

从这种环境中培养出优秀产品直觉、经验和韧性的可能性,比一杆进洞还低

我们让最好的 PM 变得更差

当你的工作是监督 5 个人,你全天能做的就是介入别人的工作。他们不喜欢这个,在匿名调查中贴上 micromanagement 标签,所以你后退。那你如何度过时间?

你讲故事,把东西推过 review 让团队"成功",证明资源合理性。但你不知道讲什么故事,所以成立用户研究团队告诉你 jobs to be done,再成立 PMM 功能向客户讲那个故事。

那个因收集上下文和传播清晰度而战略重要的职能,把自己抽象进了越来越高的象牙塔。

真正的真相在你的系统的数据模型中、在销售电话中、在 CX 工单中、在分析中——不在简化一切的漂亮 2x2 矩阵里。

你花所有时间玩管理,意味着你对问题的内在理解正在变陈旧,你对客户的直觉正在变迟钝,你正确的可能性正在下降。

Whatnot Way

核心前提:我们遗憾产品管理存在。

销售和工程在 PM 被雇佣之前合作得很好,所以只要可能,他们应该直接 ship,不需要程序性 gatekeeping 或 nonsense paperwork。

产品是一门 trade,不是 qualification。任何做得好的人都是通过实践和围绕伟大的人实践学到的。

PM 映射到问题,不是 EM

这两者经常重叠,但不相同。如果你在构建时尚卖家的新销售格式,你会和拥有 listings 和 inventory 的 EM 紧密合作,但同样也要和物流和支付的 EM 合作。

跨多个技术栈工作、权衡对不同客户的影响不容易——需要广泛的业务上下文、预见任何功能变更的下游影响的能力、上下文切换的能力、在整个组织而非单一伙伴之间建立和花费信任的能力。

这就是为什么我们几乎只招 senior PM。厌倦无尽对齐会议、渴望重新 building 的 PM。或者,我们把有前途的销售或运营人员转化,让他们在实践中学习。

全员 ship,包括我

我总是作为 IC 直接与工程师和设计师团队合作 ship 功能,我们的两位联合创始人也是如此。当测试 PM 是否能 vibecode 小功能时,我是 guinea pig。当手 onboard 澳大利亚第一个卖家时,是联合创始人 Logan 做的。当 Zendesk 开始丢客户工单时,是 CEO Grant 和他们的支持工程师交谈。

作为公司我们要求所有员工每月做客服,否则给低于预期的评级。

如果 PM 要在一家承诺客户中心化的公司中领导,我们必须深入理解事物如何运作、广泛理解为什么。我们称之为 "being T-shaped"——同时拥有上下文的广度和领域的深度。

深度和经验让你快速做决策,不需要等 5 层管理 review 意味着这些决策变成行动。

AI 时代的 PM

现在关于"building"有太多噪音:

  • PRD 没死。PRD 只是清晰思考问题和向他人表达的 vessel。做成 interactive 也行,没人 care。
  • ship 坏产品的成本没有降到零,它仍然由你的客户支付。16 倍速向他们扔 spaghetti 不是革命,只是烦人。
  • 不是每个人都会成为 S-tier 的工程师+设计师+PM 三合一。少数人会是,但同样的专业化驱动因素——人们喜欢什么、擅长什么——仍将驱动我们的工作方式。

真正在转变的是:做 IC 是许多人技能、经验和有限时间的更好用途,而不是第五次重起草同一份文档来适应当前 pedant 偏好的格式。

Whatnot 的几个 PM 是管理者,但每个人都花 90%+ 时间作为 IC。我们的头衔或薪酬对管理者和非管理者没有区别,因为我们看不到管理的固有美德。

AI 给了我们不可思议的杠杆——我在开发过程的几乎每个任务上都能更快:理解以前需要数据科学家才能解开的数据、把 PRD 变成 CX SOP 的每种排列(通常是发布周办公室长夜的主题)、建 bot 分流销售每周 100 个问题、找最近实验中遗留的本地化 gap。

AI 对 PM 最具颠覆性的是:coaching people up 并通过他们工作不再是唯一的杠杆来源。 尤其是当这些人——不是他们自己的错——deeply average 时。

但那种杠杆只对仍然知道如何做工作的人可用。

这个趋势特别令人鼓舞的是:它将吸引最好的 PM 回到做实际的 PM 工作。思考客户需求和业务,以及以最好方式解决它的好品味。

Whatnot 的 7 步产品路径

  1. 对用户和业务重要的事

    • 无情地优先解决用户和业务需求的最有影响力的事
    • 必须能明确表达价值
    • 思考系统:这个产品发布时立即有价值吗?它是其他东西的"积木"吗?
  2. 是人们想要的东西

    • 理解他们的痛点、欲望和行为
    • 结合定性和定量
    • 不要在 crap 上 layering
    • 不要因为 focused on problem A 就炸掉解决 problem B 的工作流
    • 如果问题真实——你知道他们今天如何 workaround 吗?
    • 警惕 shiny objects,尤其是你在别处 built 过的 shiny objects
  3. 客户需求不按组织架构对齐

    • 如果你 locally building,你就是 naively building
    • 必须从完整客户体验往回推,不是代码所有权
    • 其他 PM 会需要推进"你的领域",帮助他们
    • 这就是为什么我们努力拥有最小的产品和设计团队
  4. 最简单的解决方案

    • 快速构建可靠产品、用户喜爱的关键是避免不必要和无影响的工作
    • 简单不仅 build 快,通常也最成功
    • 思考系统不意味着 upfront build 整个系统
    • 在知道正确之前 build 越多,错误时越贵
  5. 用最小受众验证

    • 在有人使用之前你只是猜测
    • 尽快把 paper 或可点击原型交到卖家手中
    • Staff dogfooding 抓 bug 比验证解决方案更好,因为我们不是我们的客户
    • 卖家面向产品:从 <10 个卖家开始
    • 买家面向产品:从一个分类或小部分开始
    • 如果你在验证模式,解决 awareness 是失败模式
  6. 验证后疯狂迭代

    • 一旦上线,我们每周甚至每天 ship 改进
    • 听到"一旦我们 ship X 就可以移到 Y"是巨大 red flag
    • Launch, validate, measure, iterate, iterate, iterate > 然后移到下一个优先级
  7. Beta 阶段全力冲刺

    • 获得 spark 很难。一旦有了就必须 pour fuel,否则它会熄灭
    • 超简单超早期产品的最大风险是它们不完整,因此不是真正长期有用的
    • 一旦 launch 你就上了时钟,要从 high potential 到 high impact
    • 专注于最大化你创造的价值,而不是管理每个小投诉、风险或后果

第 8 条:解耦一切

设计系统时自然倾向想一次 ship 多个部分。在足够复杂的系统中,多个团队可能并行工作在系统的组件上,一起 ship 似乎 sensible。这是陷阱。

只要每个部分独立可行且对客户有益,就 ASAP launch。让我们更有效地衡量每个部分、理解它们的相对贡献。让有益的产品在 staging 等待另一个是 bad for customers。

对齐哲学

  • 对齐从不意味着共识。共识是良好决策的敌人。
  • 对齐不意味着耦合工作流。协调是速度的敌人。
  • 对齐的试金石:书面计划。如果 Grant 要一个,我们就没对齐。
  • Whatnot 的自主权是实施自主权。没人有或应该期望战略自主权。没有对齐,自主权被浪费。

速度为什么重要

(原文未完整展开,但核心逻辑:小团队、高信任、快速迭代、拒绝协调税)

对 AgentBase 的启示

  1. 小团队、高杠杆:1200 人 20 个 PM,不是 constraint 是 feature
  2. 全员 IC:CPO、联合创始人、CEO 都直接 ship,管理不是美德
  3. PM 映射到问题:不是组织架构的镜像,是客户问题的映射
  4. AI 让 IC 重新有杠杆:但前提是你 still know how to do the work
  5. 拒绝管理膨胀:alignment ≠ consensus,coordination ≠ coupling
  6. 产品是一门 trade:通过实践和围绕伟大的人实践学到,不是学校教出来的